Dijital hikâye anlatımında interaktif medya: Black Mirror - Bandersnatch filmi örneği

Abstract

Küreselleşen dünyada bilişim teknolojilerinin hızla gelişmesiyle birlikte, medya da bu duruma kayıtsız kalamamıştır. Gelenekselden dijitale dönüşen medya, kullanıcılarıyla etkileşim içine girerek onları öykünün bir parçası haline getirmektedir. Yeni iletişim teknolojileri, bireylere öykünün gelişimi konusunda tercih yapabilme imkânı sunmaktadır. Dijital hikâye anlatımının parçalarından biri olan interaktif yapımlar gitgide çoğalmaktadır. Bununla birlikte, günümüzde, etkisini giderek arttıran dijital medya kanalları da interaktif tabanlı içerikler üreterek izleyicinin ilgisini çekmektedir. Dünyadaki dijital medya kanalları arasında en çok kullanılanlar arasında olan Netflix, 28 Aralık 2018 tarihinde Black Mirror: Bandersnatch isimli filmi interaktif bir şekilde yayımlamıştır. Bu bağlamda, söz konusu çalışmada teknolojinin gelişmesiyle birlikte oluşan dijital hikâye anlatımı ve dijital medya kanalları kavramı ayrıntılı olarak işlenmiş olup, Black Mirror: Bandersnatch filminin interaktif yapısı ele alınmaktadır. Çalışmada, interaktif medya bağlamında, söz konusu filmde izleyiciye hikâyenin gelişiminde tercih yapabilme imkânı sunulsa da, bu durumun medya kanalının çizdiği sınırlar çerçevesinde gerçekleştiği sonucuna ulaşılmaktadır. Bu çalışmada, nitel araştırma deseni olarak yöntemler içinde araştırma konusu açısından olgubilim deseninin uygun olduğu düşünülmüştür

    Similar works