Curso electivo que se dicta en la carrera de Ciencias de la Computación de carácter teórico-práctico dirigido a estudiantes del noveno ciclo que busca desarrollar la competencia general de pensamiento crítico y la competencia específica de diseñar sistemas componentes o procesos para encontrar soluciones en la atención de necesidades teniendo en cuenta restricciones económicas sociales políticas éticas de salud y seguridad y otras propias del entorno empresarial acorde al ABET- Student Outcome (C).En el curso se instruirá al alumno en el uso y proficencia del software de modelado y animación 3D Maya para luego poder ser utilizado en el aprendizaje y aplicación de conceptos básicos intermedios y avanzados de modelado de objetos y personajes y creación de assets 3D así como técnicas prácticas de animación 3D al cabo de lo cual podrán producir todos los elementos 3D que necesiten cumpliendo con los estándares necesarios para ser para ser implementados en un motor/editor de videojuegos