Ovatko virtuaalimaailmat muinaisjäännöksiä 90-luvulta vai onko niiden aika vasta
alkamassa? Vuonna 2003 julkaistu Second Life on kolmiulotteisista virtuaalimaailmoista edelleen tunnetuin, mutta ei suinkaan ainoa lajissaan. Viime vuosina on käynnistynyt useita avoimen lähdekoodin projekteja, jotka voivat tarjota uudenlaisia mahdollisuuksia kolmiulotteisten oppimisympäristöjen toteuttamiseen. Avoimen lähdekoodin virtuaalimaailma-alustat eivät ole kuitenkaan toistaiseksi kovin tunnettuja, minkä vuoksi Avoimuudesta voimaa oppimisverkostoihin (AVO2) -hankkeen Kolmiulotteiset ja mobiilit oppimis- ja osallistumisympäristöt (3DM) -osahankkeessa haluttiin lähteä kartoittamaan eri
vaihtoehtoja.
Retki maailmojen rajoille on raportti vuoden 2013 aikana toteutetusta vertailusta, jossa oli mukana Second Lifen lisäksi viisi avoimen lähdekoodin virtuaalimaailma-alustaa: OpenSim, realXtend, Open Wonderland, Open Cobalt sekä OpenQwaq. Raportissa tarjotaan myös runsaasti linkkejä erilaisiin resursseihin, joten julkaisu toimii samalla eräänlaisena matkaoppaana virtuaalimaailmojen saloihin. Tämän julkaisun avulla jokainen voi lähteä päiväretkelle – tai miksei hieman pidemmällekin matkalle – erilaisiin virtuaaliympäristöihin. Kannattaa käydä ainakin kurkkaamassa, sillä virtuaalitodellisuus voi todellakin olla tarua
ihmeellisempää!
Julkaisu on tuotettu Kolmiulotteiset ja mobiilit oppimis- ja osallistumisympäristöt (3DM) -osahankkeessa, joka on osa Euroopan sosiaalirahaston rahoittamaa Avoimuudesta voimaa oppimisverkostoihin (AVO2) -hanketta