グループ ウェア トウ ニ ヨル ダイガク ジョウホウ システム ノ カイゼン

Abstract

グループウェアの導入のための基礎実験を行い、導入の可能性について調査した。実験的に用いたグループウェアはサイボウズ(Ver.7)である。また、e-learningの一つの試みとして、コンテンツ作成ソフト(MCG)を試用した簡単な方法によるコンテンツの作成実験とe-learningの可能性についての基礎実験を行った。いずれも、導入し活用することで、前者は業務の簡素化、時間短縮等の効果が見込め、後者はマルチメディアによる教育の効果が見込めることが結論づけられた。A group-ware and an e-learning contents generator, Cybozu(Ver.7) and MCG by registered trade name, respectively, were examined as preliminary basic experiments to see the probability of introductions. The former is found to make business simpler, shorten time of tasks and make the mutual communications smoother, the latter showed the probability of activating the education by means of providing multimedia contents

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