・アナログ作品の神戸色見本は、日常的に経験する神戸を対象に、人によって「経験された」(※)環境から個人の感覚によって色と柄を選び出し、採集した色彩をグラデーションに配置したものである。 ・これをデジタルデータとしてマンセル表色系で分析してみると、HSB(色相 Hue、彩度 Saturation、明度 Brightness)のHを中心にデータが順序付けられていると 説明できる。横軸を各色柄の位置、縦軸をHとBとするグラフを見ると、Hがかなり見事な単調減少となり、更にBが周期的構造となっている事がわかる。つまり感覚的に配置された色見本は、Hを中心に配列した上で、Bの要素によって補正されていると説明することができる。 ・アナログからデジタルに変換された神戸色見本は、プログラマブルな動的データ群である。それを用いた作品「Kobe Interactive Color Swatch」は、観察者と作品の関係によって、色の構成が変化する動画である。本稿では壁面投影型のインスタレーションを紹介し、さらに発展させた実作品を展覧会で紹介する予定である。(※)環境や事物を人が経験するときに、記憶あるいは経験の痕跡が人に記録される。その記憶、痕跡をここでは「経験された○○」と呼ぶことにする。・The Kobe Color Swatch and the Kobe Pattern Swatch are the products of colors and patterns which are collected from the town scape of Kobe city, the experienced environment by the people and arranged as a color samples.・The analysis of the Color Swatch data with the Mansell color system (Hue, Saturation, Brightness) gives the results that the data is mostly ordered in accordance with the Hue factor. In visualizing the result as a graph with position of each swatch vs. H or B, it turns out that the value of H decreases regularly, while the value of B, furthermore, changes cyclically. So that the Kobe Color Swatch which is arranged in a sensitive way is ordered on the bases of H factor, and then is corrected by the B factor.・The Kobe Color Swatch data digitized from the static analog color arrangement is regarded as the programmable dynamic data group. A product called [Kobe Interactive Color Swatch] constructed by the data is a movie which changes arrangement of the colors in relation to the position of observers and the product. This paper introduces an installation for the type of projecting to wall, and then we will introduce a more developed work in the subsequent exhibition