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Vektordaten am taktilen Hyperglobus

Abstract

Ein taktiler Hyperglobus ist eine moderne, digitale Präsentationsform, mit der unterschiedlichste globale Zusammenhänge und Phänomene wiedergegeben werden können. Globensysteme verwenden gegenwärtig quadratische Plattkarten (Raster) als Eingabemedium. Im Zuge dieser Diplomarbeit werden bestehende Verfahren, die es erlauben Vektordaten korrekt auf dem sphärischen Display anzuzeigen, aufgegriffen sowie neue entwickelt und vergleichend untersucht. Punkt-, Linien- und Flächengeometrien können einerseits unter Berücksichtigung der Verzerrungen und Nähte (z.B. Datumsgrenze) in den Basisraster eingezeichnet werden, andererseits können sie direkt in der Globensoftware verarbeitet und visualisiert werden. Basierend auf Ausführungen über taktile Hypergloben und sphärische Displays, über geographische Vektordaten sowie über bestehende Ansätze der Vektordatenintegration und der Funktionsweise von Earthbrowsern, wird eine Klassifizierung möglicher Methoden und Verfahren vorgestellt. Es werden mehrere Verfahren in Theorie und Praxis besprochen und mit Beispielen belegt. Neben der Datenverarbeitung und -aufbereitung sowie der Datenvisualisierung werden Anforderungen, die an die Vektordaten zu stellen sind, erörtert. Abschließend werden die unterschiedlichen Methoden verglichen und bewertet. Die Diplomarbeit reiht sich in die Forschungsarbeit der Hyperglobe Research Group (HRG) des Instituts für Geographie und Regionalforschung der Universität Wien mit ein.A tactile hyperglobe is a new digital presentation tool, which facilitates graphic display of a wide variety of phenomena and facts about the planets. These globe systems use a plate carrée projection (grid) as an input. Existing methods for projection of vector data on a spherical display are gathered and new methods are developed and compared. These procedures handle point, line, and polygon geometries, which can be pre-rendered directly into the base grid, accounting for distortions and seams (eg. dateline), or they can be processed and displayed during runtime of the globe software. Based on the discussion of: tactile hyperglobes and spherical displays; geographic vector data and existing approaches for the vector data integration; and the principles of earthbrowsers a classification of possible methods and procedures is introduced. The theory and practice of several methods are presented and explained with examples. Data processing and preparation, data visualization and requirements for the vector data are discussed. In the conclusion, these different methods are compared and evaluated. The thesis is part of the work of the Hyperglobe Research Group (HRG) of the Department of Geography and Regional Research (University of Vienna)

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