Desenvolvimento de metodologias de quantização espacial para o processamento de sinais de retroespalhamento acústico e batimetria adquiridos por sonares multifeixe
Trabalho de Conclusão de Curso (graduação)—Universidade de Brasília, Faculdade UnB Gama, 2018.O fundo marinho pode fornecer informações importantes que podem ser úteis para aplicações
comerciais, acadêmicas e militares. Ondas acústicas são empregadas para a realização
de coleta remota de informações do fundo marinho com a geração de sinais acústicos transdutores
eletroacústicos de sonares, de onde se propagam pela coluna d’água em direção
ao fundo do mar. Ao alcançarem o fundo, estes sinais interagem com os sedimentos lá
encontrados e retornam para aos transdutores por meio de um fenômeno conhecido como
retroespalhamento. O retorno é registrado nos sonares, que armazenam todas as informações
recebidas na forma de datagramas assíncronos. Para o processamento, primeiramente
é feita a leitura e interpretação dos datagramas para que sejam feitas as devidas correções
dos feixes que voltam ao sonar. Estas correções resultam em um fluxo complexo
de processamento com múltiplas intervenções. No entanto, partindo-se da hipótese de
que os dados sonográficos são superamostrados espacialmente, pode-se simplificar o processamento
a partir de um mapeamento adaptativo dos feixes acústicos em células de
quantização espacial (bins), organizadas, por exemplo, em grades regulares. Todos os feixes
de um levantamento sonográficos são então mapeados no conjunto espacial de células.
Após o mapeamento, os feixes que incidem nos limites espaciais uma célula são guardados
em uma lista específica associada a esta célula. Tanto um mosaico batimétrico quanto um
mosaico de retroespalhamento podem ser obtidos diretamente das listas associadas às células
de quantização espacial, a partir de uma simples filtragem de mediana. Os mosaicos
finais resultantes deste processamento mais simples apresentam baixo nível de ruído e são
comparáveis aos obtidos a partir de um processamento tradicional feito em um software
comercial dedicado.The seabed has been thoroughly investigated since the beginning of navigation, mainly
due to the need for a precise knowledge of the seabed bathymetric surface. However, the
seabed can provide other information, which can be important for applications such as
mineral resource exploration, underwater habitat mapping, terrain stability for offshore
installations, among others. Due to mechanical characteristics of the aqueous medium,
which make the propagation of electromagnetic waves extremely difficult, acoustic waves
are used for the remote acquisition of seabed information. For that, acoustic signals are
generated by electroacoustic transducers assembled in sonars, from where they propagate
by the water column towards the seabottom. Then, these signals interact with bottom
sediments and return to the transducers through a phenomenon known as backscatter.
The return signal is recorded by the sonars, which store all received information in the
form of asynchronous datagrams, which are specific to each sonar manufacturer. These
records are extremely useful both for obtaining bathymetric models, which depict the
relief of the bottom, and for the remote survey of geoacoustic features of the seabed.
For that, first we need to read and interpreted the datagrams, in order to apply the
necessary geometric and radiometric corrections for each beam returning to the sonar.
These corrections result in a complex processing flowwith multiple interventions. However,
based on the hypothesis that multibeam data are spatially super-sampled, we can simplify
the processing by applying an adaptive mapping of the acoustic beams into spatial data
bins, which can be organized, for instance, into a regular grid. All beams from the survey
are then mapped into the spatial bins. After the mapping, all beams that fall into the
boundaries of a bin are stored in a specific list associated with each that bin. A bathymetric
mosaic and a backscatter mosaic are obtained directly from the lists associated with the
bins, by the use of a simple median filtering. The final mosaics obtained from this simple
processing show a low noise level and are comparable to those obtained from traditional
processing pipeline, implemented in a dedicated commercial software