En este trabajo se desarrolla una herramienta capaz de gestionar recursos educativos de la asignatura Ingeniería del Software. Existen tres roles diferentes, alumno, profesor y administrador donde cada uno tiene su propia interfaz.
El administrador es el encargado de gestionar la herramienta y las cuentas de los profesores.
El profesor es quien genera recursos en la herramienta, se le ofrece la posibilidad de completar dichos recursos con repositorios obtenidos a través de Open Data y Linked Data. Además, puede gestionar los alumnos pertenecientes a su grupo.
El alumno tiene la capacidad de interaccionar con estos recursos, visualizando y descargando el contenido de estos