El presente trabajo surge como una muestra basada en los cambios en los Circuitos de Ocio
juveniles en el distrito centro de Córdoba Capital (España). Por medio de un grupo de discusión
y seis entrevistas en profundidad, analizaremos los cambios en las prácticas lúdicas de los
jóvenes que, actualmente, se encuentran mediadas por la interfaz digital de sus dispositivos
móviles de comunicación. Ofrecemos una comparación con el sentido de ser joven de los años
noventa y ochenta, así como un bosquejo de su influencia en la interfaz digital de los Circuitos
de Ocio de la ciudad por medio de mapas elaborados en base a las entrevistas