UML para modelagem de objetos de aprendizado

Abstract

O presente artigo apresenta necessidades específicas de projetos de objeto de aprendizado, das quais decorre a necessidade de uma linguagem adequada de projeto. Não obstante diversas propostas venham sendo apresentadas, esta diversidade termina por depor contra o próprio objetivo de estabelecimento de um padrão, utilizado para fins de comunicação e especificação. Apresenta-se a proposta de utilização da UML - Unified Modelling Language. É também apresentado um exemplo de objeto de aprendizado cujo desenvolvimento fez uso da UMLPresentado en el IX Workshop Tecnología Informática aplicada en Educación (WTIAE)Red de Universidades con Carreras en Informática (RedUNCI

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