Evaluating online games/activities by a group of elderly in a robotic experience aimed at supporting their independent living = Valutazione di giochi/attività online da parte di un gruppo di anziani, in un progetto di robotica a supporto del loro vivere indipendente
Le Tecnologie dell\u2019Informazione e della Comunicazione (TIC), in particolare robotica e domotica, si stanno progressivamente diffondendo nella societ\ue0 contemporanea e il loro utilizzo sta aumentando anche in ambito geriatrico. Anche se lo sviluppo di tecnologie dedicate agli anziani \ue8 principalmente finalizzato all\u2019assistenza e al monitoraggio della loro salute, le TIC possono anche favorire l\u2019apprendimento continuo e nuove forme di socializzazione. Il presente contributo espone i risultati di un\u2019indagine esplorativa basata su questionari, condotta con un campione persone di anziane, con familiarit\ue0 con le tecnologie, per raccogliere la percezione di usabilit\ue0 e il gradimento di alcuni giochi/attivit\ue0 online, analizzando il potenziale percepito di questi dispositivi per la socializzazione.Information and Communication Technologies (ICT), particularly robotics and domotics, are progressively spreading in the contemporary society and their use is increasing in the field of geriatrics too. Even if the implementation of new technologies dedicated to older people is mainly aimed at caring for them and monitor their health, ICT can also sustain continuing learning and develop new practices of socialization. This paper reports the results of an explorative questionnaire survey conducted with a sample of older people who had some familiarity with technologies. Our aim was to investigate their perception about usability and their enjoyment of some online digital games/activities, analyzing the perceived potentialities of those devices for elders\u2019 socialization