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Codage d'objets de type VOP par représentation en régions auto-extractibles

Abstract

Le nouveau standard multimédia Mpeg-4 traite aussi bien des aspects compression que de fonctionnalités de haut niveau telles que la manipulation d'objets. Notre approche propose un cadre unique permettant une compression efficace tout en offrant une segmentation à coût « quasi-nul » à travers le principe de représentation en régions auto-extractibles. Aussi montrons-nous ici que notre méthode peut constituer une alternative au mode classique de codage intra de Mpeg-4. En particulier, l'approche réussi à unifier le codage de la forme et de la texture d'un VOP

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