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Vers une réutilisabilité totale des algorithmes de traitement d'images

Abstract

Cet article présente l'évolution des techniques de programmation d'algorithmes de traitement d'images et discute des limites de la réutilisabilité de ces algorithmes. En particulier, nous montrons qu'en C++ un algorithme peut s'écrire sous une forme générale, indépendante aussi bien du type des données que du type des structures de données sur lesquelles il peut s'appliquer. Une réutilisabilité totale des algorithmes peut donc être obtenue ; mieux, leur écriture est plus naturelle et elle n'introduit pas de surcoût significatif en temps d'exécution

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