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Intégration rapide de services vidéo Mpeg sur architectures parallèles

Abstract

Le temps réel pour des applications audiovisuelles est une forte contrainte qui nécessite la mise en oeuvre de plates-formes constituées de plusieurs unités de calcul. Le but de nos travaux est de développer un processus de prototypage rapide sur des architectures parallèles pour des applications de traitement d'image. Le processus de prototypage débute par la description des algorithmes grâce à une interface visuelle de programmation orientée objet. Cette description est ensuite transformée automatiquement pour pouvoir être utilisée par Syndex, un logiciel permettant d'évaluer et de générer l'ordonnancement des tâches de l'algorithme sur des architectures multiprocesseurs. Nous démontrons ici l'efficacité de notre méthodologie avec les développement d'une application Mpeg-2 conséquente et son implantation multi-DSP

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