Estudi i implementació d'una plataforma de prototipatge de videojocs mitjançant la qual es pot crear un videojoc elemental, descartant aspectes decoratius o accessoris. Aquesta eina pretén millorar l'etapa de disseny d'un videojoc avançant el moment en que aquest es podrà jugar. Això permetrà prendre decisions importants en base a proves i experiències mesurables. S'ha implementat un sistema programable en llenguatge de script que estalvia a l'usuari treballar en els aspectes tecnològics i li permet centrar-se en crear la mecànica del joc que vol ser provat.Estudio e implementación de una plataforma de prototipaje de videojuegos mediante la cual se puede crear un videojuego elemental, descartando aspectos decorativos o accesorios. Esta herramienta pretende mejorar la etapa de diseño de un videojuego adelantando el momento en el que este se podrá jugar. Esto permitirá tomar decisiones importantes en base a pruebas y experiencias mesurables. Se ha implementado un sistema programable en lenguaje de script que ahorra al usuario trabajar en los aspectos tecnológicos y le permite centrarse en crear la mecánica del juego que quiere ser probado.Study and implementation of a videogame prototyping platform through which an elemental videogame can be created, discarding decorative or accessory aspects. This tool intends to improve the design phase of a videogame bringing forward the moment it will be playable. This will empower important decision taking based of proofs and experiences that can be measured. A system programmable through script language saves the user from working in technological aspects and allows it to focus on creating the game mechanics to be tested