UPAYA MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR SISWA
MELALUI MEDIA GAME EDUCATION DALAM PEMBELAJARAN IPS
DI MTs HASBUR RACHMAN ALIF DESA LENGKONG WETAN
KABUPATEN MAJALENGKA
ASEP SAMSUL MA'ARIF :
Berdasarkan Observasiawal di kelas VII MTs Hasbur Rachman Alif terlihat
proses pembelajaran IPS masih menggunakan media spidol dan papan tulis. Sehingga
banyak siswa yang kurang memperhatikan guru pada saat proses pembelajaran., Hal
ini berakibat pada kejenuhan dan kebosanan yang berdampak pada hasil belajar siswa
yang kurang dari KKM yang diterapkan di MTs Hasbur Rachman Alif yakni 70.
Tujuan penelitian ini untuk mengetahui bagaimana penerapan pembelajaran
dengan menggunakan media Game Education pada mata pelajaran IPS Terpadu,
aktivitas siswa dan kinerja guru dengan pembelajaran dengan menggunakan media
Game Education, dan mengetahui motivasi belajar siswa sebelum dan setelah
diterapkannya pembelajaran dengan menggunakan media Game education pada mata
pelajaran IPS Terpadu di MTs Hasbur Rachman Alif.
Pembelajaran dengan menggunakan media Game Education menekankan
motivasi siswa untuk berpikir kritis dan menuangkan. Hal ini memudahkan siswa
untuk mengakses materi IPS yang banyak dimanapun, serta mempemudah daya
ingat siswa tentang apayatgtelah didapatkan selama proses pembelajaran.
Penelitian ini menggunakan Penelitian Tindakan Kelas (pTK) yang
dilaksanakan selama tiga siklus. Teknik Pengumpulan data menggunakan observasi,
tes, dan dokumentasi. Subjek penelitian ini adalah siswa kelas VII MTs Hasbur
Rachman Alif sebanyak 31 siswa yang terdiri dari 18 siswa laki-laki dan 13 siswa
perempuan.
Pembelajaran dengan menggunakan media Game Education dapat
meningkatkan motivasi belajar siswa hal ini terlihat dari hasil tes yang telah
dilakukan selama tiga siklus, dimana pada pratindakan (pretes) nilai sebesar 65,25
dan ketuntasan belajar 25 yo, siklus I nilai rata-rata sebesar 76,75 dan ketuntasan_
belajar siswa sebesar 65,5%o siklus II nilai rata-rata siswa 85,75 dan nilai ketuntasan
belajar sebesar 90% siklus III dengan nilai rata-rata 92,25 dan ketuntasan belajar
mengalami peningkatanya itu 97,5yo. Dengan demikian dapat disimpulkan bahwa
pembelajaran dengan menggunakan media Game Education merupakan salah satu
upaya untuk meningkatkan hasil belajar siswa pada mata pelajaran IPS Terpadu di
MTs Hasbur Rachman Alif.
Kata Kunci: Game Education, MotivasiBelajar, PTK