research

JOYSTICK 3D INTERAKTIF BERBASIS SENSOR ACCELEROMETER UNTUK ANTARMUKA PENGGUNA APPLIKASI PERMAINAN JENIS FIRST PERSON SHOOTER

Abstract

Permainan pada PC pada saat ini telah menjadi suatu hal yang sering dijumpai pada kehidupan saat ini. Salah satu jenis permainan yang sangat digemari adalah permainan jenis FPS (First Person Shooter) atau dapat dikatakan sebagai suatu permainan tembak menembak yang umumnya bertema peperangan. Cara memainkan yang ada pada saat ini dirasa masih kurang mendukung kebebasan gerak dan terbentuknya emosi permainan. Oleh karena itu dibutuhkan suatu media kontrol permainan / joystick yang interaktif dan menarik dalam penggunaannya. Maksud dari interaktif adalah cara bermain dengan menggunakan joystick ini adalah dengan mengarahkan joystick pada layar dari suatu PC. Cara kerja dari sistem ini adalah dengan mengolah hasil pergerakan media kontrol yang berupa data dari sensor accelerometer, dimana dalam hal ini sebagai pengganti dari pergerakan kursor mouse dan penekanan push button menjadi data yang sesuai dengan format data dari mouse dan keyboard. Data ini kemudian dikirimkan menuju PC melalui perangkat antarmuka PS/2. Perangkat antarmuka ini berfungsi sebagai penerjemah data dari media kontrol supaya dapat dibaca oleh PC sebagai perintah pada aplikasi permainan. Koneksi antara media kontroler dengan perangkat antarmuka dilakukan secara nirkabel sehingga ruang gerak dalam penggunaan media kontroler menjadi lebih luas. Hasil dari implemtasi sistem ini adalah sebuah joystik yang mampu menggerakkan pointer mouse dalam ruang 3D di depan layar monitor dan dapat diapplikasikan dalam permaianan jenis First Person Shooter

    Similar works