实时视觉仿真中帧连贯性应用

Abstract

本文针对三维图形实时生成中关键的隐藏面消除算法的效率问题,分析了实时视觉仿真中帧连贯性现象,提出了利用帧连贯性改进的深度排序算法。比较了简单排序算法和改进排序算法的性能,并对不同的视点运动算法执行的效果进行了分析。应用改进的深度排序算法在低端平台上实现了实时视觉仿真,测试结果表明具有较好的实时性和真实感

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