Media yang digunakan dalam pembelajaran bahasa Jawa khususnya materi tembang macapat
belum bervariasi. Tujuan penelitian dan pengembangan ini adalah untuk: (1) mengembangkan media
pembelajaran interaktif dengan aplikasi Adobe Flash (2) mendeskripsikan kualitas media
pembelajaran interaktif tembang macapat (3) mendeskripsikan tanggapan siswa terhadap penggunaan
media pembelajaran interaktif dengan aplikasi Adobe Flash.
Jenis penelitian ini adalah Penelitian dan Pengembangan Research and Development (R&D).
Penelitian pengembangan ini melalui serangkaian tahapan: analisis, perancangan, pengembangan,
validasi dan ujicoba, dan revisi produk. Tahap validasi dan ujicoba, produk media pembelajaran diuji
kelayakannya dengan cara divalidasi oleh ahli materi dan ahli media, penilaian oleh guru bahasa Jawa,
dinyatakan layak ujicoba dengan revisi. Selanjutnya, dilakukan ujicoba terhadap tanggapan siswa pada
SMP Negeri I Tirtomoyo, Kabupaten Wonogiri yang terdiri atas 30 siswa yang diakhiri dengan
evaluasi untuk mengetahui KKM (Kriteria Ketuntasan Minimal).
Hasil penelitian pengembangan menunjukkan bahwa: (1) penilaian kualitas media oleh
ahli materi memperoleh rata-rata 82% termasuk dalam kategori sangat baik, (2) penilaian
kualitas media oleh ahli media memperoleh rata-rata 86,5% termasuk dalam kategori sangat
baik, (3) penilaian media oleh guru bahasa Jawa memperoleh rata-rata 92% termasuk dalam
kategori sangat baik, dan (4) hasil angket tanggapan siswa terhadap media pembelajaran
tembang macapat dengan aplikasi Adobe Flash memperoleh rata-rata 81,6% termasuk dalam kategori
sangat setuju. Berdasarkan presentase ketuntasan siswa dalam mengerjakan soal evaluasi yang
mencapai 86,7%, dapat dikatakan bahwa media yang dikembangkan sudah menarik minat serta
meningkatkan keaktifan dan kemandirian belajar siswa