Este trabalho trata da identificação e da análise de comportamentos associados ao que chamamos atitude investigativa, explicitados por estudantes de Educação Básica durante a vivência em um Ambiente Interativo de Aprendizagem (AIA). Tal Ambiente constitui-se em um espaço não formal de ensino aberto para visitação de escolas e foi estruturado como um jogo de RPG e usando como temas a Química Forense e a Investigação Criminal. Os dados coletados são oriundos de gravações de áudio e vídeo, e os resultados indicaram o desenvolvimento de comportamentos associados à objetividade, parcimônia, entusiasmo pela investigação, o ceticismo, a criatividade e a capacidade de persuasão