Spirit: motivational object

Abstract

The objective of this project is to find a way to process information in a more personal experience, considering the era of the Internet and the Internet of Things (IoT) and the connection between a digital and real-world through motivational messages. It is focused on an object that will motivate people with their daily tasks, re-framing their state of mind on a shareable self-intrinsic motivation by related people and new relationships. The project relies in the relation between objects and cued memories — this can be an elucidating trade-off for encountering and re-evaluating personal disposition towards an environment, objects, and their related memories. Since this evaluative process happens in the mind, the project aims to develop a method showing it in a device. The project consists of an object that aims to improve adherence by giving reminders and helping people or patients to keep track of their mental state and most important daily motivations, by exchanging messages between a restrictive group of people. This can affect the Mental State for good progress to be healthier. The disproportional information of IoT in comparison with what it was needed in the real world and having an app that could have a richer emotional state and life satisfaction to people. Overall the objective of this object is to develop a good emotional investment in social media having a source of deeper connection if used. Social media have a crucial role in the way to connect people far and close to share goals, visions, and influences. With this object, Artificial Intelligence and a Cognitive Behavioural Therapy (CBT) bot could have, in the future, a role in the advances of the computational capacity of the data collection and machine learning. Both can have a great impact on people's lives and can influence areas like psychology and psychiatry being a tool to clarify patients' state of mind for motivational messaging or be a mediator to teach some emotional regulation skills on investment on a social purpose.O objetivo deste projeto é processar informações de forma mais pessoal na era da Internet e Internet of Things (IoT) entre um mundo digital e mundo real com uma mensagem motivacional. Tem por objetivo um objeto que irá intervir para motivar as pessoas com suas tarefas diárias, reformulando estado de espírito em uma motivação intrínseca compartilhável por pessoas relacionadas e novos relacionamentos que possam surgir. O projeto está na relação entre objetos e memórias lembradas - isso pode estar elucidando o trade-off para encontrar e reavaliar nossa disposição em direção a um ambiente, objetos e suas memórias relacionadas. Dado que este processo de avaliação ocorre na mente, o projeto tem por objetivo desenvolver um método para mostrá-lo no dispositivo. O projeto consiste em um objeto que visa melhorar a adesão, dando tanto mensagens e sinais de cor e ajudando pessoas ou pacientes a acompanhar seu estado mental e motivações importantes diariamente, trocando mensagens entre um grupo restritivo de pessoas. Isso pode afetar o estado mental para que um bom progresso para que seja mais saudável. A informação da Internet em comparação com o que precisamos no mundo real é enorme e ter um objeto que pode dispor um estado emocional mais rico e com satisfação de vida para as pessoas sem haver grande relação tecnológica é importante. Em geral, o uso deste objeto irá desenvolver um bom investimento emocional em uma rede social com uma fonte de conexão mais profunda, se usada. Os média sociais têm um papel crucial na maneira de conectar as pessoas de longe e compartilhar objetivos, visões e influências. Com a utilização do objeto num Future Work através de um bot a terapia comportamental cognitiva pode ter um papel nos avanços na capacidade computacional da coleta de dados e aprendizado de máquina. Ambos podem ter um grande impacto na vida das pessoas e podem influenciar áreas como psicologia e psiquiatria, sendo uma ferramenta para esclarecer o estado mental dos pacientes por mensagens motivacionais ou para ser um mediador ensinando algumas habilidades de regulação emocional no investimento de médias sociais

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