O propósito deste projeto surge do vívido interesse pela noção de museu, aliado à curiosidade na introdução de novas plataformas digitais na prática do design de comunicação.
Ergue-se como objetivo a realização de cinco cartazes de exposição, associados a
cinco experiências de realidade aumentada para o Museu de Arte Contemporânea de
Serralves. Sendo o cartaz o nosso objeto de estudo, foi não só importante sintetizar a sua
evolução no mundo, como também sugerir uma reflexão detalhada sobre a sua influência expositiva no Museu de Serralves, estudando a relação da sua dinâmica visual com
o público. Para esta análise, foi não só tido em conta o espólio gráfico do museu, como
também a participação de antigos e atuais colaboradores da instituição, que permitiram
um entendimento aprofundado sobre o cartaz expositivo do museu de Serralves.
Emerge o entusiasmo por novas abordagens ao cartaz, prestigiando inovações tecnológicas testadas neste meio de comunicação. A realidade aumentada surge como
órgão de fusão entre o público e a exposição, através de momentos animados que revelam a atmosfera do artista. “A arte torna o mundo maior, mais profundo, mais amplo. Seja
você um indivíduo ou uma cidade, a arte é o que “puxa para cima”.” (Tripeiro, 2019, p. 330