research

Perancangan Permainan Interaktif Mengenai Cinta Tanah Air Untuk Kalangan Usia 11-17 Tahun

Abstract

Perancangan ini dilakukan di samping penelitian untuk mengetahui berbagai penyimpangan masyarakat terhadap Pancasila. Penelitian mencakup Pancasila dan penerapannya dalam kehidupan sehari-hari, serta data-data tentang permainan interaktif sebagai media pembelajaran. Kalangan remaja dalam kisaran usia 11-17 tahun adalah sasaran utamanya. Hasil penelitian tersebut dijadikan sebagai bahan untuk perancangan permainan interaktif sebagai media pembelajaran di kelas atau sekolah. Perancangan permainan interaktif ini didasarkan pada tujuan untuk mengajarkan Pancasila sebagai ideologi dasar Indonesia kepada kalangan remaja di berbagai sekolah di Indonesia. Sistem permainan ini diambil dari bentuk papan permainan ludo yang dikembangkan supaya menciptakan suasana yang interaktif serta mempelajari Pancasila lebih aplikatif

    Similar works

    Full text

    thumbnail-image

    Available Versions

    Last time updated on 18/10/2017