research

System Design of MMORPG based on Analysis of Female-Players

Abstract

早年间,玩游戏常被认为是男玩家的专利。男玩家比女玩家更擅长更喜欢游戏,游戏也主要面向男性市场,多注重的是男性化的喜好和体验需求。女性玩家往往容易被游戏行业的开发和研究者忽视。但随着计算机和网络技术的发展,越来越多的人加入了游戏玩家的行列,游戏玩家群体的组成逐渐发生变化。女性玩家的数量已经接近男性玩家,女性玩家的游戏行为已受到学术界、企业和社会的广泛关注。游戏设计者在设计游戏时应以用户体验为中心,结合女性玩家的心理需求和兴趣爱好,让更多游戏玩家可以在游戏中获得乐趣。 本文选取几款在女性玩家市场上获得成功的游戏进行分析,并对女性玩家进行研究,总结出女性玩家喜好的游戏要素。包括外观偏好、收集偏好、...Along with the development and progress of the internet and software, more and more people began playing games. And in the master for male player in the world of electronic game, the proportion of female games is become more and more. The relationship between women and games has received extensive academic, corporate, and social attention. As Game designer, we should try to understand female playe...学位:工学硕士院系专业:软件学院_工程硕士(软件工程)学号:X201323197

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