Research on Real-time Three-dimensional Measurement Based on DLP

Abstract

随着电子技术和光电技术的不断进步,光学三维检测技术得到了长足发展,其在工业检测、机械制造、医疗产业和娱乐交互等领域应用广泛并具有持续发展的巨大潜力。基于面结构光的三维测量轮廓术以其非接触、效率高以及精度高的优势,逐渐成为三维测量领域的重要方法。 作为一种通用的3D形貌获取技术,面结构光比其他三维测量技术快得多,但是多数工业级结构光扫描仪仍然需要数秒才能完成一次扫描;3D传感器如微软Kinect和TOF相机虽然可以进行实时的三维测量,但是精度较低;由于近期投影技术的发展以及对该领域研究的深入,实现一套实时的三维测量系统变得更加容易。 针对以上测量系统的局限,本文以三维测量轮廓术中的相移法为基础,研究了相关算法的基础理论,探索了测量系统从硬件搭建到软件实现的各个细节。根据所选择的测量方案,首先确定采用一种改进的相移算法以减少投影光栅数量;采用双频时间相位展开算法,来实现截断相位的快速展开;探究了DLP高速投影机理,通过DLP散焦实现了正弦光栅的高速投影,提升了图像采集效率;提出了一种改进的正弦光栅二值化算法,减少了系统相位误差;对系统标定尤其是投影仪标定展开分析,将精度较高的基于相位的投影仪标定方法应用到系统中;最后搭建了单相机-单投影仪的结构光测量系统硬件,应用多线程策略实现了工程软件的开发。 综合以上设计,实现了基于DLP的三维实时检测系统,测量精度小于0.06mm

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