research

Desenvolupament d'un servidor per la gestió de dades d'un videojoc

Abstract

Aquest projecte de fi de grau consisteix en el disseny i creació d'un prototip de servidor que gestioni diverses dades provinents de clients d'un videojoc qualsevol. Aquestes dades estaran relacionades amb els resultats obtinguts pel jugador al final d'una partida (p/e: puntuació, data, nº d'intents) i es podran visualitzar i manipular de manera còmoda i intuïtiva a través d'una interfície gràfica per l'usuari administrador del servidor amb el propòsit de veure la evolució dels paràmetres desitjats. L'aplicació estarà desenvolupada completament amb el llenguatge de programació Python i farà ús de diverses llibreries bastant populars com ara PyQt4 per la creació de la interfície, MySQLdb per manipular la base de dades en la que s'emmagatzemarà tota la informació o baseHTTPserver per dur a terme la connexió web entre servidor i client. En aquest document s'explicarà com s'ha estructurat l'aplicació i quin és el seu funcionament de cara tant per al desenvolupador del videojoc com per a qui controli el servidor. Es descriuran detalladament les seves funcionalitats, bona part d'elles implementades amb l'objectiu d'aconseguir una aplicació compatible amb una àmplia varietat de videojocs i que permeti un grau de personalització elevat. També es farà una breu descripció de cada un dels programes i llibreries utilitzats durant el projecte, tot justificant la seva tria

    Similar works