Gameplay como crítica: um olhar sobre o jogo V de Vinagre e sua mensagem de protesto

Abstract

Este trabalho analisa a utilização de jogos eletrônicos como formas de crítica, sobretudo a partir da observação do gameplay como forma de apresentar elementos críticos. Como objeto de estudo, será observada a forma como o jogo V de Vinagre, outrora disponível no Facebook, criticava instituições e situações vivenciadas no Brasil em 2013Para tanto, será utilizado o framework de análise de purposeful games proposto por Alvarado e Migutsch (2012). Este olhar permite avaliar como o propósito transparece através de diversos elementos de design e mecânica. Por fim, são avaliadas as críticas à imprensa e a organização dos manifestantes via redes sociais como formas de contribuição para distribuição da mensagem do jogo

    Similar works