Red de Investigación sobre Liderazgo y Mejora de la Educación (RILME)
Abstract
Proponemos educar en los valores del arte contemporáneo mediante obras plásticas
que requieran de la colaboración del receptor. Perseguimos fomentar que la obra
deje de ser intocable y que abandone su pedestal para pasar a formar parte de las
expresiones creativas de quien la intervenga. El objetivo principal es invitar a los
alumnos a que sean ellos quienes generen la obra artística para que se replanteen
sus capacidades creativas. Proponemos utilizar la unión educativa entre arte-juego
investigada por Gadamer, la línea psicológica del arte terapéutico de Winnicott y el
Arte Relacional de Bourriaud. El proyecto Hermenéutica gráfica desarrolla una
actividad que se realizó en varias clases educación artística para acercar a los
estudiantes el arte contemporáneo. En ella cada participante manipuló
subjetivamente una misma impresión figurativa hasta apropiarse de ella. Todas las
piezas transformadas se unieron en una animación de formato GIF, produciendo
una videocreación colectiva que mostraba en bucle una imagen cada 0’1 segundos.
Finalmente esta proyección fue expuesta en la Facultad de Bellas Artes de la US
bajo el nombre de todos los alumnos colaboradoresWe propose to educate in contemporary art values by means of plastic works
requesting the collaboration of the observer. We pursue fostering that the work
ceases to be untouchable and leaves its pedestal to be part of the creative
expressions of who produces it. The main objective is to invite the students to be
they themselves those who generate the artistic work in order to reconsider their
own creative capacities. We propose to use the educative link between art and
games researched by Gadamer, the psychological research line of Winnicot´s
therapeutic art and Bourriaud´s Relational Art. The Project 'Hermeneútica Gráfica'
develops an activity which was carried out in several artistic education classrooms
to introduce the students to contemporary art. Each participant manipulated
subjectively the same figurative impression until getting hold of it. All the
transformed pieces were put together in a GIF format animation, producing a
collective videocreation that showed an image on a loop every 0,1 seconds. Finally,
this projection was exposed at US Faculty of Fine Arts under the name of all the
students who collaborate