La Comprensión de Programas es una disciplina de la Ingenier´ýa de Software cuyo principal objetivo es simplificar la comprensión de los sistemas de software. Una forma de alcanzar esta finalidad consiste
en el desarrollo de estrategias de comprensión que permitan relacionar el Dominio del Problema, es decir el comportamiento del sistema, con el Dominio del Programa, o sea las construcciones del lenguaje de programacion utilizadas en la implementación del programa. La creación de
este tipo de estrategias requiere de la: i) Definición de representaciones de los Dominios del Problema y Programa; ii) Elaboración de un procedimiento que vincule ambas representaciones y iii) Recuperación de
información estática y dinámica del sistema.
En este art´ýculo, se describe una estrategia que recupera información dinámica con el propósito de facilitar la elaboración e implementación de estrategias de comprensión. Además, se presenta SVS (S imultaneous V isualization S trategy), un estrategia que permite relacionar los Dominios del Problema y Programa por medio de la utilización de información de tiempo de ejecución