Lurtis Rules es una empresa dedicada al desarrollo de herramientas que contribuyan
a mejorar la productividad de la industria de creaci´on de contenidos digitales. Su primera
herramienta, House Builder, es un asistente que permite a un usuario, sin necesidad de
tener conocimientos t´ecnicos de modelado, crear una edificaci´on en 3D que pueda ser
importada en sus proyectos directamente. House Builder genera, en pocos minutos, el trabajo
equivalente a dos semanas de un modelador profesional. El usuario introduce unas
breves descripciones sobre el dise˜no que desea, como el contorno o el n´umero de plantas
del edificio, y House Builder crea autom´aticamente una edificaci´on completa con gran
cantidad de elementos y detalles.
Entre los elementos que House Builder genera procedimentalmente se encuentran las
cubiertas o tejados de las edificaciones. Estas cubiertas pueden ser simples o compuestas.
Estas ´ultimas son aquellas que, por su contorno irregular, est´an constituidas por la intersecci
´on de varias cubiertas simples (rectangulares). Para la generaci´on de una cubierta
compuesta, el algoritmo parte de las dimensiones del ´area que ´esta ocupa sobre el plano
horizontal y, a continuaci´on, la divide en sub´areas rectangulares que representen, cada
una, las dimensiones de las distintas cubiertas simples en que se descompone la cubierta
compuesta.
Una vez obtenidas las dimensiones de cada cubierta simple se construye del modelo
3D de cada una de ellas, con el fin de obtener el modelo 3D de la cubierta compuesta. Este
algoritmo permite construir distintos tipos o geometr´ıas de cubiertas simples (a dos aguas,
a cuatro aguas, etc), lo que da lugar a distintos tipos de cubiertas compuestas que House
Builder puede utilizar para enriquecer sus modelos y hacerlos m´as atractivos y realistas.---ABSTRACT---Lurtis Rules is a company dedicated to the development of tools that help the industry
of digital content creation to improve their productivity. Lurtis Rules’ first tool, House
Builder, is a software that allows a user, without any technical knowledge of 3D modeling,
to create a building that can be directly imported into their projects. House Builder
generates, in a few minutes, just as much work as a professional modeler would do in two
weeks. The user enters brief descriptions of the desired design, as could be its contour or
the number of floors, and House Builder automatically creates a complete building with
lots of elements and details.
Among the elements that House Builder generates procedurally we can find the building
covers or roofs, which may be simple or composite. The composite ones are those
that, because of their irregular shapes, are formed by the intersection of several simple
(rectangular) roofs. In order to generate a composite roof, the algorithm receives the size
of the area that it occupies on the horizontal plane, and divides it into rectangular subareas
that represent the dimensions of the various simple roofs that shape the composite roof.
Once obtained the dimensions of each simple roof, they are individually raised into
3D dimensions, and so the model of the composite roof gets completely built. This algorithm
enables the construction of different geometries or types of simple roofs (gable,
hipped, mansard, gambrel, etc). This diversity of forms results in different types of composite
roofs, which can be used by House Builder to enrich its models and make them
more attractive and realistic