Dit artikel toont aan dat technologisch vooroplopen niet totde beste marktresultaten hoeft te leiden. Hiertoe wordt allereerst een korte samenvatting van de ervaringen met de strijd om de analoge videostandaard gegeven. Vervolgens worden gebeurtenissen beschreven die
voorafgegaan zijn aan de uiteindelijke overeenkomst tot een uniforme standaard voor digitale video. Tevens worden kenmerkende strategische acties van de betrokken
ondernemingen toege!icht. Tenslotte worden deze acties
aan de hand van een speltheoretisch raamwerk voor productstandaardisatie gepresenteerd