System for distribution and playback of multimedia content

Abstract

V této diplomové práci jsem se zaměřil na návrh a vývoj aplikace zprostředkující distribuci a následné přehrávání multimediálního obsahu -- aplikace se celo-světově nazývají Digital Signage. Na základě rešerše již existujících systémů byl navržen systém vlastní. K návrhu dopomáhala metodika UML. Implementace byla provedena formou webové aplikace pod technologií HTML5. Implementováno bylo vykreslovací jádro vytvářející plynulý obraz na základě předdefinovaného scénáře, grafický editor scénáře založený na čase a síťová komunikace prvků systému pracující v reálném čase.In this master thesis I focused on the design and development of the aplication mediating distribution and subsequent playback of multimedia content - worldwide called Digital Signage. The own system was designed on the basis of research of the existing systems. UML methodology was used for the design and implementation was performed using web aplication under HTML5 technology. Rendering engine producing smooth frame rate based on predefined scenario, was implemented, as well as grafical editor of scenarios based on time and network communication of the elements working in a real time.Fakulta elektrotechniky a informatik

    Similar works

    Full text

    thumbnail-image