research

B-CUBE

Abstract

Ponencia presentada en el XII Congreso Internacional de Ingeniería de Proyectos celebrado en Zaragoza en el año 2008The terms Function, Behaviour, Structure have been used since the 1990s in order to define a framework where a system’s functionality can be modelled and represented: the FBS framework. Within this framework, Function represents the functions of the system, Structure represents the physical elements, and Behaviour acts relating them both. Several common deficiencies have been found from the study of several works carried out on the field of functional design, such as the lack of an integrated approach or a stable conceptual framework. Likewise, it has been proven that the process of functional design automation exhibits problems as well with regard to taxonomies or linking to CAI (Computer Aided Inventing) programs. Moreover, subjectivity from the designer when he interprets the behaviours need to be considered. In this article we present a new approach to functional design through FBS framework, able to solve, a priori, the aforementioned problems. This approach, called B-Cube, proposes a three dimensional scheme that uses definitions as Behaviours concepts. The key of this approach is that a Behaviour is not defined with a word or a taxon, which could cause ambiguity and misinterpretation, but rather defined as a three dimensional vector (X, Y, Z), set by its characteristics and qualities.Los términos Function, Behaviour, Structure han sido utilizados desde los años 90 para definir un marco donde modelar y representar la funcionalidad de un sistema, el marco FBS. En este marco, Function representa las funciones del sistema, Structure los elementos físicos y Behaviour actúa relacionando los dos anteriores. Del estudio de diversos trabajos realizados en el campo del diseño funcional se observan carencias comunes, como son la falta de un enfoque integrado y de un esquema conceptual estable. Igualmente, se ha comprobado que su proceso de automatización también presenta problemas, en cuanto a taxonomías o vinculación a programas CAI (Computer Aided Inventing). Además, se debe considerar la subjetividad del diseñador al interpretar los Behaviours. Este artículo presenta un nuevo enfoque para el diseño funcional a través del marco FBS, capaz de solucionar, a priori, los problemas anteriormente citados. Dicho enfoque, denominado B-Cube, propone un planteamiento tridimensional que utiliza definiciones a modo de conceptos de los Behaviours. La clave de este planteamiento es que un comportamiento no queda definido por una palabra o taxón, hecho que puede dar pie a ambigüedades e interpretaciones erróneas, sino que el comportamiento viene definido como un vector tridimensional (X, Y, Z), determinado por sus características y cualidades

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