Kuliner merupakan suatu bagian hidup yang erat kaitannya dengan konsumsi makanan
sehari-hari. Sebagian orang memiliki kesulitan dalam menentukan tempat makan yang akan
dikunjungi, hal ini dipengaruhi beberapa pertimbangan antara lain adalah budget (anggaran
belanja) yang dimiliki serta fasilitas pada tempat makan tersebut. Oleh karena itu, penelitian
ini bertujuan untuk membangun aplikasi rekomendasi tempat kuliner di Semarang dengan
menggunakan model fuzzy Mamdani berbasis android. Aplikasi ini memiliki fungsi untuk
memberikan rekomendasi tempat kuliner berdasarkan budget dan fasilitas yang dipilih oleh
pengguna. Aplikasi ini menggunakan model fuzzy Mamdani dengan metode pengembangan
model waterfall. Aplikasi ini dibangun berbasis Android dengan bahasa pemrograman
Javascript dan framework Ionic. Aplikasi dapat digunakan pada smartphone Android yang
terhubung ke internet, kemudian memberikan rekomendasi tempat kuliner berdasarkan
masukan budget dan fasilitas dari pengguna