Makalede AR, VR ve Metaverse gibi yazılımsal teknolojilerin kullanıldığı müzeler üzerine mimari bağlamlı
bir araştırma yapılmış, bu teknolojilerin sanal müzecilikte kullanımları ile birlikte mimari ortamın
kurgulanmasında yararlanılan 3B modelleme yaklaşımlarının araştırılması amaçlanmıştır. Ayrıca
Türkiye’deki sanal müzeciğin incelenmesi ve bunun üzerinden ülkemizde sanal müzeciğin gelişmesine
motivasyon sağlanması çalışmanın diğer amacını ifade etmektedir. Bu anlamda çeşitli müze örnekleri
incelenmiş, bu örneklerin “fiziksel” mekâna alternatif olarak bünyesinde barındırdığı “sanal” ortamı
sağlayan teknolojilere odaklanılmıştır. Sonrasında, örnek kıyaslamaları üzerinden bu teknolojilerin yaygın
kullanım yöntemleri listelenmiş, ülkemizdeki durum yorumlanmış ve eksikliklerin giderilmesi için
çıkarımlarda bulunulmuştur. Müzelerde yeni teknolojilerin kullanımı kültürel mirasın rekabette varlığını
sürdürebilmesi için kilit rol oynayacağı açıktır. Bu doğrultuda ziyaretçi deneyimini artırmak adına AR, VR
gibi uygulamalardan ülkemizdeki müzelerde eski tarihlere göre daha fazla faydalanıldığı görülmüştür. Buna
karşın söz konusu müze uygulamalarına teknolojik gelişmeler doğrultusunda farklı yazılımsal içerikli
uygulamaların daha çok dâhil edilmesiyle birlikte, müzelerimizde bilgi aktarımının daha verimli olacağı
sonucuna makale kapsamında varılmıştır.The article conducts an architecturally contextual study on museums employing software technologies like
AR, VR, and the Metaverse. It aims to explore their use in virtual museology and examine 3D modeling's
role in architectural environments. Additionally, it investigates virtual museology in Turkey to encourage
its growth. The analysis focuses on museum examples emphasizing technologies creating “virtual” spaces
alongside the “physical” realm. The research lists common technology usage through case comparisons,
interprets the Turkish scenario, and suggests remedies for shortcomings. The integration of new
technologies in museums is crucial for preserving cultural heritage’s competitive edge. Consequently, AR,
VR, and similar applications are extensively applied in Turkish museums to enrich visitor experiences.
However, by incorporating diverse software-based approaches in line with technological progress,
museums can enhance information dissemination, a conclusion drawn within this study