En este proyecto se llevará a cabo una investigación de las diferentes alternativas para integrar juegos educativos en plataformas de aprendizaje (MOOCs), concretamente en edX. El objetivo principal es introducir juegos realizados en JavaScript para hacer más interactivo el aprendizaje de los alumnos. Esto permitirá que los juegos educativos realizados con la plataforma eAdventure (desarrollada en la Universidad Complutense de Madrid) puedan formar parte del bloque de ejercicios prácticos de un curso edX una vez se haya finalizado la versión 2.0, que tendrá la capacidad de exportar los juegos en JavaScript y HTML5.
Al ser juegos educativos, se puede obtener mucha más información de las interacciones del alumno,
y se podrá realizar un análisis posterior. Para realizar este análisis se utilizará xAPI, ya que la herramienta de análisis de resultados de los alumnos integrada en edX (Insights), está aún en fase de desarrollo. De esta forma los juegos permitirían, por ejemplo, evaluar el conocimiento que han adquirido los estudiantes, o comprobar si en una situación concreta se aplican bien esos conocimientos teóricos. Así se conseguiría una interactividad mucho mayor y se podrían tener muchos más datos para mejorar la evaluación o el rendimiento de los alumnos