Российский государственный профессионально-педагогический университет
Abstract
The submission of objects in a three-dimensional model is very connected with the toolkit of computer graphics programs. Most often-prevalent methods of presenting three-dimensional objects is – quadric, superquadrics, NURBS-surfaces, particle systems, meta-balls, octrees, BSP-treesПредставление объектов в виде трехмерной модели очень связано с инструментарием программ компьютерной графики. Наиболее распространённые методы представления трехмерных объектов это – квадрики, суперквадрики, полигональные модели, NURBS-поверхности, системы частиц, меташарики, октодеревья, BSP-деревь