En el presente proyecto, una vez realizado un amplio estudio sobre el sistema
neuronal y su proceso de aprendizaje, se propone desarrollar diferentes algoritmos a
partir de los cuales una máquina de estados finitos es capaz de aprender el
comportamiento, parcial o completo, de un autómata externo.
Este estudio puede servir como punto de partida para posteriores investigaciones acerca
del sistema biológico y su posible aplicación al diseño de sistemas electrónicos, así
como la evaluación de nuevas estrategias de diseño no orientado