research

Oppia ja huvia digitaalisista hyvinvointipeleistä

Abstract

Digitaalisia hyvinvointipelejä on käytetty laajasti arkisesta huvikäytöstä opetuksellisiin tarkoituksiin ja niiden avulla on etsitty ratkaisuja monenlaisiin terveysongelmiin. Oulun seudun ammattikorkeakoulun Sosiaali- ja terveysalan yksikössä on valmisteltu tutkimus- ja kehityshanketta, jonka tarkoituksena on edistää digitaalisten pelien hyötykäyttöä nuorten hyvinvoinnin edistämisessä. Artikkelissa kuvataan hyvinvointia edistävien digitaalisten pelien (Health e-games) –käsitettä sekä tarkastellaan tutkimusesimerkein näiden pelien hyötykäyttömahdollisuuksia

    Similar works