research

APLIKASI EDUGAME “THE CRAZY MONEY” UNTUK PENGENALAN DAN PEMBELAJARAN BERBASIS ANDROID

Abstract

Game adalah salah satu alternatif yang dapat mendukung suatu pembelajaran, menghilangkan rasa bosan atau sekedar mengisi waktu luang. Pada saat ini game terus berkembang menjadi media edukasi yang bermanfaat bagi semua kalangan. Dalam upaya meningkatkan efisiensi penyediaan aplikasi yang mengandung unsur pendidikan di perlukan berbagai alternatif dan inovasi baru dalam hal pemrograman untuk bisa diterapkan sebagai alat untuk mempermudah proses pembelajaran. Aplikasi ini dibangun dengan menggunakan metodologi Rational Unified Process. Aplikasi edugame ini dibuat dengan menggunakan software Eclipse ADT dan SQLite Database serta desain gambar sendiri menggunakan Photoshop CS3. Dari hasil implementasi dan pengujian sistem, baik blackbox testing maupun kuesioner, didapat kesimpulan bahwa aplikasi yang dibuat mampu menjawab kebutuhan nantinya, dengan menyediakan pembelajaran mengenai mata uan

    Similar works