Nosivo računalstvo (engl. wearable computing) kao koncept nije novijeg datuma, ali je njegov razvoj danas posebno
aktualiziran raširenom upotrebom srodnih tzv. pametnih mobilnih uređaja te uznapredovanim postupcima minijaturizacije
računalnih sklopova. Budući da gospodarski trendovi pokazuju iznimno brz rast i razvoj nosivog računalstva,
pretpostavlja se kreiranje teorijskog okvira koji bi trebao bolje opisati i pomoći razumijevanju nosivog računalstva.
Kako bi se utvrdilo koja klasifikacijska metoda potpunije upućuje na značajke i opće pravilnosti nosivih uređaja,
usporedno su analizirane značajke deset uređaja koji odgovaraju načelima nosivosti, obrade podataka te
kontekstualizacije korisnika i njegove okoline. Provedeno je testiranje klasičnom tehničko-tehnološkom analizom
i taksonomskom matricom, a rezultat istraživanja upućuje na to da je tehnološka analiza nepotpuna te da taksonomija
osim apstrahiranja osnovnih značajki uređaja obuhvaća i opisuje razine utjecaja na korisničko iskustvo unutar
mješovite stvarnosti.Although wearable computing is not a new concept, recent developments in that field are boosted by computing
advancements in smart mobile devices and miniaturization processes of computer elements. Market tendencies signal
its extremely rapid growth, therefore a new theoretical framework is required in order to describe and understand
better the wearable computing trends and devices. To determine which classification method fully indicates general
regularities of wearable devices, features of ten devices that correspond to the principles of capacity, data
processing and contextualisation of the user and his environment are compared and analysed. Classic technical and
technological analysis and taxonomic matrix have been tested. The result of the research indicates that the technological
analysis is incomplete and that taxonomy, except abstracting the basic features of the device, includes and describes
the level of impact on the user experience within a mixed reality