Outils d'écriture spatiale pour les partitions interactives

Abstract

National audienceL'écriture de partitions interactives évolue pour inclure du contenu spatial. En effet, dans de nombreuses pratiques de création, musicales ou scénographiques, un travail sur des paramètres à plusieurs dimensions apparaît nécessaire. Cela peut être dû à de la spatialisation du son ou à la nécessité de répondre à des contraintes physiques sur une scène. Il est possible de définir des sous-espaces utiles pour la définition de ces paramètres en tant que zones d'espace : les courbes de trajectoires paramétriques en sont un exemple. Nous présentons les modèles possibles pour l'écriture de contenu spatial. Un modèle mixte est choisi pour l'implémentation dans le séquenceur i-score. Il offre des moyens d'écriture très généraux ainsi que la possibilité de spécialiser et d'optimiser certains cas lorsque cela s'avère nécessaire. Cette implémentation comporte des outils d'édition, de visualisation, ainsi que deux possibles sémantiques d'exécution offrant une forte interopérabilité avec les scénarios interactifs

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