thesis

APLICAÇÃO DE JOGOS FUNCIONAIS PARA IDOSOS UTILIZANDO O KINECT

Abstract

TCC (graduação) Tecnologia Da Informação E Comunicação - Universidade Federal De Santa Catarina. Araranguá.Tecnologia Da Informação E Comunicação.Neste trabalho foi efetuada uma aplicação de jogos digitais com idosos através do vídeo ga-me XBOX e seu acessório Kinect que permitiu uma interação sem controles remotos utili-zando assim somente gestos para realização das tarefas. Este trabalho tem como problemáti-ca avaliar se as utilizações de jogos digitais provem uma melhora na condição física e na qualidade de vida do idoso tendo como enfoque as características de capacidade funcional, estado emocional e atividade intelectual. As pessoas de terceira idade foram excluídas au-tomaticamente dos jogos digitais tendo em vista que a maioria dos participantes possuíam aproximadamente 40 (quarenta) anos de idade quando estas tecnologias chegaram ao Brasil não se fazendo presente na realidade dos mesmos, portanto uma das justificativas deste tra-balho é permitir a inclusão destes idosos no mundo dos games e como seu objetivo principal agregar estes jogos na rotina dos idosos tentando promover uma melhora em sua qualidade de vida. Para validação do trabalho utilizou-se o método de observação direta e aplicação de um questionário que foi respondido pelos idosos. Após a análise das respostas pode-se ob-servar que os resultados foram positivos e que de fato houve uma melhora na qualidade de vida e nas atividades físicas dos idosos, comprovando assim o impacto positivo na utilização de jogos digitais para os idosos correspondendo às expectativas do trabalho

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