Carsim : un système pour convertir des textes en scènes tridimensionnelles animées

Abstract

Cet article décrit un système de conversion de textes en scènes tridimensionnelles animées. Les textes sont des constats d’accidents de voitures rédigés par un des conducteurs. Le processus de conversion comporte de deux étapes. Un premier module d’extraction d’informations crée une description tabulaire de l’accident et un second module de visualisation produit une scène 3D et l’anime. Nous décrivons l’architecture du système et la structure des fiches qui vont contenir l’information extraite. Nous décrivons ensuite le module d’extraction d’informations qui se charge de la détection des objets statiques et des véhicules, de leurs directions initiales, de la suite de mouvements et des collisions. Nous présentons de façon succincte le module de visualisation. Nous concluons par des copies d’écran d’animations et les résultats que nous avons obtenus

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