Universidad Dr. José Matías Delgado, Facultad de Ciencias y Artes "Francisco Gavidia"
Abstract
El objetivo de la investigación fue estudiar la factibilidad del uso los tintes propuestos durante la fase de exploración (achiote, flor de jamaica, cúrcuma y orégano) para la creación de arte conceptual en videojuegos. Estos tintes fueron seleccionados bajo
el criterio de que debían ser basados en técnicas de teñido tradicional utilizadas en El Salvador. Para la creación de dichas tintas se decidió consultar a una experta en el área
de teñido para conocer los procesos, junto al apoyo de referencias encontradas durante la fase de documentación. Cada una de las tintas fue expuesta a pruebas para su análisis
y se realizaron ilustraciones con la cuales se adquirió una mayor retroalimentación de sus resultados en la aplicación. Para determinar con mayor seguridad si el uso de la tintas es factible, se culminó la investigación permitiendo que ilustradores las utilizaran
para la creación de arte conceptual y brindaran su opiniónMonografía presentada para optar al título de Licenciatura en Diseño Gráfic