Universidade Municipal de São Caetano do Sul - USCS
Doi
Abstract
This work discusses indie games in Brazil in their relationship with decolonialism in order to highlight the importance of independent games for the re-inscription of historically erased narratives. To delimit the analysis, we present the narrative of the game Dandara (2018). In it, we will seek to understand and establish relationships with different aspects related to Brazilian history and culture. As an analytical device, we will bring elements from Gilbert Durand's Theory of the Imaginary to emphasize certain narrative elements and their use in the game.Este trabalho discute os indie games no Brasil em sua relação com o decolonialismo a fim de destacar a importância dos jogos independentes para a re-inscrição de narrativas historicamente apagadas. Para delimitar a análise, faremos um percurso pela narrativa do jogo Dandara, lançado pelo estúdio Long Hat House em 2018. Nele buscaremos compreender e estabelecer relações com diferentes aspectos referentes à história e à cultura brasileira. Como dispositivo analítico traremos elementos da Teoria do Imaginário de Gilbert Durand para enfatizar determinados elementos narrativos e seus empregos no jogo