Graphics Intro 64kB Using OpenGL

Abstract

Práce řeší tvorbu grafického intra s použitím OpenGL, jehož velikost nesmí přesáhnout 64 kB. Popsané a použité techniky zahrnují: Phongův osvětlovací model, mlhu, skybox, generování textur pomocí šumu a shadow mapping. Intro se odehrává ve velkoměstě, a jsou popsány techniky využité pro generování všech prvků města. Dále jsou popsány metody snížení velikosti aplikace a systém pro animaci kamery.This thesis deals with creating a graphics intro, which's size has to be below 64~kB. Described and used techniques includes: Phong reflection model, fog, skybox, generating textures from noise and shadow mapping. Intro is placed in a city and techniques of generating elements of the city are described. In addition, there are described methods for reducing file size and system for camera animation.

    Similar works