Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií
Abstract
Práce se zabývá 3D rekonstrukcí objektu otáčejícího se před statickou kamerou o přesně daný úhel. Pokouší se vysvětlit základní princip této rekonstrukce za předpokladu, že jsou známy všechny parametry kamery.The work concerns 3D reconstruction of an object making a strictly set angle turn in front of a static camera. It tries to explain the basic principle of this reconstruction given all the camera parameters are known.