research

3D User Interfaces

Abstract

Bakalářská práce se zabývá 3D uživatelskými rozhraními. Jsou v ní představeny některé existující přístupy k těmto rozhraním. Dále uvádí různé druhy vstupních a výstupních zařízení sloužících pro interakci člověka s počítačem. Hlavním předmětem práce je návrh, implementace a testování aplikace demonstrující koncept prohlížeče hierarchických struktur, který je předveden na souborovém systému. K jejímu vytvoření byl využit soubor nástrojů OpenSceneGraph. Nakonec jsou zde také zmíněny ohlasy uživatelů na toto rozhraní a možnosti jeho dalšího vývoje.This bachelor's thesis deals with the area of 3D user interfaces. It introduces several existing approaches to this topic as well as various types of I/O interaction devices. The main goal of this work was to design and implement concept 3D interface for hierarchical structures browser, that was demonstrated as a file-browser application. Final application was developed using OSG, undertaking simple user experience evaluation.

    Similar works