Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií
Abstract
V této práci je popsán návrh a implementace on-line hry dle sběratelské karetní hry Magic: The Gathering. Jedná se o aplikaci typu klient-server implementovánu v jazyce C++ s použitím Qt frameworku. Také jsou v této práci vysvětleny síťové modely ISO/OSI, TCP/IP a model klient-server.This thesis describes the design and implementation of online trading card game Magic: The Gathering. Developed application is client-server based and implemented in C ++ using the Qt framework. Network models ISO / OSI, TCP / IP and client-server based applications are also explained.